🧑🏫 Für Lehrkräfte und Schulen
Sieh dir an, wie Quiz-Duelle, Rankings und Portfolios im Unterricht zusammenspielen – mit datensparsamer Demo statt echten Schülerdaten.
SchoolClash bringt kurze Quiz-Duelle, Live-Ranking, Avatare und Lernfortschritt ins Klassenzimmer – motivierend für Schüler:innen und übersichtlich für Lehrkräfte.
Aktuell als Demo in Entwicklung. Bitte keine echten personenbezogenen Schülerdaten eingeben.
Lehrkräfte suchen Unterrichtsnutzen und Kontrolle. Schüler:innen wollen schnell ausprobieren, wie sich SchoolClash anfühlt.
Sieh dir an, wie Quiz-Duelle, Rankings und Portfolios im Unterricht zusammenspielen – mit datensparsamer Demo statt echten Schülerdaten.
Teste Reliktwahl, Avatar-Login und Spielgefühl. Du brauchst keinen Klarnamen – ein Pseudonym reicht für die Demo.
Der Ablauf zeigt sofort, wie SchoolClash in einer Unterrichtsphase eingesetzt werden kann.
Du startest als Lehrkraft eine Demo oder legst später eine Klasse an. Schüler:innen brauchen keine Klarnamen.
Die Klasse beantwortet kurze Aufgaben, sammelt Punkte und sieht den Fortschritt live.
Relikte, Avatare, Ranking und Portfolio zeigen, was geschafft wurde – motivierend und übersichtlich.
Nicht nur Spielerei: Die Module sollen kurze Lernphasen aktivieren und Ergebnisse sichtbar machen.
Duelle in Echtzeit – allein, im Team oder als kurze Wiederholung am Stundenanfang.
Schüler:innen wählen ein dauerhaftes Login-Symbol. Später schlüpft daraus der Avatar.
Punkte sammeln, aufsteigen und Entwicklung sehen – ohne Klarnamen auf der Anzeige.
Ergebnisse und Lernfortschritt werden gesammelt und für Lehrkräfte übersichtlich.
Gerade im Schulkontext muss sofort klar sein, was schon Demo ist und was noch nicht produktiv genutzt werden soll.
Schüler:innen arbeiten in der Demo mit Pseudonym, Relikt und Avatar statt mit echtem Namen.
Der technische Betrieb ist auf einen schulnahen und datensparsamen Einsatz ausgerichtet.
SchoolClash ist aktuell in Entwicklung. Sichtbare Inhalte sind Beispiel- oder Testdaten.
Code eingeben, Relikt wählen, Avatar entwickeln und Punkte sammeln – schnell verständlich und spielerisch.
Der Login ist bewusst einfach gehalten: Schüler:innen sollen ohne Klarnamen in die Demo kommen und trotzdem eine eigene Spielfigur erleben.
Die vielen Einstiege bleiben erreichbar, stehen aber nicht mehr gleichrangig im Hero.
Für Unterrichtsstruktur, Klassenblick und Fortschritt.
StartenSchüler:innen wählen ihr Login-Symbol.
Relikt wählenAvatar-Entwicklung und Spielidentität ansehen.
ÖffnenMini-Games als kleine Vorschau testen.
Mini-Games testenDiese Mini-Games zeigen das schnelle, motivierende Prinzip von SchoolClash. Der eigentliche Unterrichtseinsatz läuft über Quiz-Duelle, Ranking und Portfolio.